喜忧参半的主机版发布计划
在昨晚的索尼State of Play直播上,那款让无数玩家眼馋的生存MMO《沙丘:觉醒》终于给了主机党一个准信。PlayStation粉丝们之前只能干瞪眼,现在好了,官方确认游戏将于9月22日正式登陆PS5和Xbox Series X/S。但还没等大家高兴太久,官方就在后续的博文里泼了盆冷水,一个关于联机的决定直接让社区炸了锅。
“最糟糕的决定”:跨平台联机基本没戏
主机版会打包PC端上线以来的所有更新,内容上跟原版完全对齐,这点本是好消息。然而,官方博文里悄悄塞了一句让人心凉半截的话:“请注意:游戏将不支持不同主机平台之间,以及主机与PC之间的跨平台联机,但Xbox与Windows PC商店版之间可以联机。”
这波操作属实没看懂。在《沙丘:觉醒》的Reddit板块,玩家们直接开喷。用户North117直言这是“他们迄今为止做过的最糟糕的决定之一”。另一位玩家Atomic Hyena的评论则道出了很多人的心声:“我本来激动坏了,以为我没PC的朋友也能跟我一起玩了。” 这种给了希望又亲手掐灭的感觉,确实挺让人上火的。说起来,Funcom此前的爆款《流放者柯南》也基本不支持跨平台,看来这像是他们家的“祖传艺能”了。
独狼狂喜:专属单人模式来了
当然,也不全是坏消息。对于不爱社交、只想安静体验沙丘世界的“独狼”玩家来说,这次更新简直是福音。9月22日当天,全平台都会上线一个专属的单人模式。在这个模式下,你依然能碰到所有NPC,但整个厄拉科斯星球都是你一个人的,再也没有其他玩家跟你抢资源、搞偷袭。
更爽的是,那个让无数人头疼的PvP终局区域“深沙漠”,在单人模式里再也不会每周重置了,你的建筑也不会被定期清档。兰兹拉德系统依然保留,只不过其他玩家的贡献会由系统模拟,保证世界动态不至于太无聊。这下终于可以安心当你的基建狂魔了。
放手一搏,能否逆天改命?
不过得注意,单人模式的角色会被锁死在单人实例里,别想着练满级后转去线上服大杀四方。另外,游戏的第一章主要故事线也将在9月22日完结,这意味着主机玩家一上手就能体验到一个完整的故事,不用像PC玩家那样苦等更新,这点倒是挺爽。
Funcom这步棋走得挺险。想当初《沙丘:觉醒》PC版刚上线时火得一塌糊涂,可惜随着时间推移,玩家流失严重。尤其是那个劝退无数人的硬核PvP终局玩法,虽然后来官方也认怂做了软化调整,但人气已大不如前。这次拉上主机平台,又祭出单人模式这个大招,不知道能不能让这款游戏起死回生。但愿这次,他们能真的把厄拉科斯的风给“觉醒”起来吧。
💬玩家评论
等了这么久,结果告诉我不能跟PC的朋友联机?Funcom这波操作我真的看不懂,隔壁柯南流放者也是这样,看来是祖传的毛病。
有一说一,能加个单人模式对独狼玩家是重大利好,终于不用在沙漠里提心吊胆怕被大佬抄家了。希望单人模式的内容能跟上网游的更新节奏。
PC版刚出的时候火得一塌糊涂,结果后期PvP把人都打跑了。现在想靠主机版和单人模式翻盘,我看悬,除非把终局玩法彻底重做。
9月22号第一章故事就完结了?那主机玩家岂不是上来就能玩到完整剧情,这点倒是比PC首发玩家幸福,不用挤牙膏式更新。
没有跨平台也好,至少不用担心键鼠打手柄的平衡性问题。我就安心在XSX上玩我的单人模式,在自己的沙丘世界里当救世主。
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