团队转型伴随人员调整,承诺继续支持游戏长期发展
电子艺界(EA)旗下工作室Full Circle近日宣布进行团队结构重组,这一变动将导致部分员工被裁。该工作室正是热门滑板游戏《Skate》的开发商。
重组为了更好的未来?
Full Circle在官方声明中表示,此次转型旨在"重塑工作室架构,以更好地支持《Skate》的长期发展,并将团队重心放在玩家最关注的内容上"。不过这份美好愿景的背后,是不可避免的裁员现实。
"受影响的同事都是极具才华的伙伴,他们为《Skate》奠定了坚实基础。玩家的每份体验中都凝聚着他们的创意与奉献,"工作室在博客中写道,"这个决定绝非否定他们的贡献,我们将全力协助他们度过这个过渡期。"
九月发售曾创辉煌
回顾去年九月,《Skate》发售后立即引发热潮,首日玩家涌入导致服务器排起长队。尽管面临裁员,工作室强调游戏开发不会停止:"我们期待与玩家共同前行,加快开发节奏,倾听社区声音,持续为大家带来优质内容。我们对《Skate》以及数百万忠实玩家的承诺依然坚定。"
目前Full Circle未透露具体裁员人数。EA方面尚未对此事发表评论,我们将持续关注后续进展。
好评背后的隐忧
值得一提的是,在本站早前评测中,《Skate》获得了"操控手感出色但世界观略显突兀的温馨之作"的评价,评测人认为"虽然有些混乱,但混乱得可爱"。如今工作室突然裁员,让人不禁担心这份"可爱"能否持续。
💬玩家评论
EA又开始裁员了,游戏行业今年真是寒冬啊
Skate是我今年最期待的滑板游戏,希望不要受影响
Full Circle的声明还算诚恳,至少承诺会继续支持游戏
所以这次裁员会影响游戏后续更新吗?有点担心
EA旗下工作室重组已经是家常便饭了,希望开发者们都能找到好去处
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